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冬2-02(SR) Bカード カードタイトル:綾崎ハヤテ パワー:2500 アドヴァンス:パーティーx2 ジョブ:パーティー 執事 iluus:文倉十 DS 3 PS 2 このカードが場に出た時、手札から「パーティー」を1枚選んで捨ててよい。捨てたならば、あなたのデッキから【寝正月】を1枚まで選んで、手札に加える。その後シャッフルする。 三千院家の執事は三種の返し技を操るという 寝正月をサーチできるカード。 さらに、寝正月からナギのAキャラをサーチして、 他のカードの効果を発動させていく流れになる。 このカード自身のスペックはパワー2500 DS 3 PS 2とあまりよくないが、 コスプレ元としての運用も可能。
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冬2-02(SR) Bカード カードタイトル:綾崎ハヤテ パワー:2500 アドヴァンス:パーティーx2 ジョブ:パーティー 執事 iluus:文倉十 DS 3 PS 2 このカードが場に出た時、手札から「パーティー」を1枚選んで捨ててよい。捨てたならば、あなたのデッキから【寝正月】を1枚まで選んで、手札に加える。その後シャッフルする。 三千院家の執事は三種の返し技を操るという 寝正月をサーチできるカード。 さらに、寝正月からナギのAキャラをサーチして、 他のカードの効果を発動させていく流れになる。 このカード自身のスペックはパワー2500 DS 3 PS 2とあまりよくないが、 コスプレ元としての運用も可能。
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第3話 『悩める守人』 勝利条件 敵の全滅。→ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵を5機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/ラーズアングリフ(ユウキ)/ランドグリーズ(カーラ) 初期敵 バレリオン/リオン・タイプV/ランドリオン 味方増援 初期敵5機以下 エクサランス・ストライカー(ラウル) 敵増援 初期敵5機以下 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/ガーリオン/リオン・タイプV 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ランドリオン 所属不明兵 15 4800 7(2) 2 1600 6 6 6 ----------- ---- バレリオンV 所属不明兵 15 8600 8(4) 2 2200 2 2 2 ------------ ---- リオン・タイプV 所属不明兵 15 5400 7(2) 4 1700 3 3 3 ------------ ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン・カスタム"無明" ムラタ 16 63000 6(4) 14 7000 1 1 1 ------------ ---- ガーリオン 所属不明兵 15 6200 6(4) 4 2200 0 3 3 ------------ ---- リオン・タイプV 所属不明兵 15 5400 7(2) 4 1700 3 0 0 ------------ ---- 敵撤退情報 ムラタ(HP30%以下) 敵全員(ムラタ撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 ムラタ 味方全員 攻略アドバイス 難易度によっては初期敵の配置が変化。 ムラタはHP30%以下で撤退。ノーマルモードならばOG2でレイブンを入手していれば撃墜は可能。雲耀の太刀+ギガントクラッシャーアームにツイン・ソリッドカノン+ツイン・リニアカノンで援護して、カーラ以外の3人がクリティカルを出せばギリギリ21000以上に届く。(ムラタとカーラの気力130、他は150程度) 味方ユニットは単機で突出しない限り(Ex-Hでも)まず落ちないので精神はムラタに。 ムラタはゼンガーを優先的に狙う。攻撃力と命中率が高いので増援出現後は森に陣取って迎撃するといい。 Ex-Hで熟練度を取るならカーラはユウキに激励をかけて突撃リニアカノンでクリティカルを出し、ユウキは加速で先行を。 隠し機体 機体 ラーズアングリフ・レイブン(条件を満たしていると、ユウキの乗機が変化) ランドグリーズ・レイブン(条件を満たしていると、カーラの乗機が変化) 武器 ステルス・ブーメラン(条件を満たしていると、カーラの乗機に追加) クリア後入手物資 無し 第2話『修羅の予兆』 第4話『試される番人達』
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トップエース エースボーナスOG1(エースボーナス) OG2(エースボーナス) OG2.5 (エースボーナス) フル改造ボーナスOG1(フル改造ボーナス) OG2(フル改造ボーナス) OG2.5(フル改造ボーナス) フル改造ボーナス解除が起こる機体とタイミングOG1 OG2 トップエース 自軍メンバー中、最も撃墜数の多いキャラは出撃時気力+5 トップエースの撃墜数が同じ場合、キャラクターの参入時期順になる。※分岐や一時撤退は関係せず、ストーリー全体での参入時期となる。OG1ではATXチーム、SRXチームが有利。OG2に関してはストーリーの大半がATXチーム初期参入で有利だが、終盤に再び参入するラウル(エクサランス)がOG2では一番最初の参入キャラとして見られる。…まあ、基本同列になることはないと思われるが。 エースボーナス 撃墜数が50機を超えると気力が出撃前から+5され、敵撃墜時の獲得資金も1.2倍になる。 さらにキャラ固有のボーナスが付く。 ただし、獲得資金は精神コマンドや特殊技能などをあわせても2倍以上の資金はもらえない。 一般兵(OG1のクロガネ艦長や、OG2のマルコ等)のエースボーナスは命中+5%になる。 一応補足「最終回避・命中率+」というのは様々な補正で算出された後の数値に+するもの。例:回避率が高い、ひらめき未使用で命中率が0%の相手に対して、アヤの命中率+10%だと1%以上になれない場合があるが、ライの場合最低でも10%の命中率が確保される。 OG1(エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ダイテツ 受ける最終ダメージ-10% フル改造ボーナス・鉄壁と併用すればラッセルに次ぐ守備に テツヤ SP+20 通常はエースには出来ない レフィーナ 指揮効果+5% 指揮効果は地味に強力なので重宝する ショーン SP+20 通常はエースには出来ない リュウセイ 念動系武器の与える最終ダメージ+10% リュウセイ編でなければあまり価値のないボーナスかもしれない ライ 最終命中率+10% 最終回避率+10% 「天才」と合わせると、常に集中が掛ってるような物。最終と言うのがまたエグイ アヤ 命中率+10% SP+20 SPアップなので取って損無し イングラム クリティカル発生率+20% SP+10 教官を積極的に前線に出してレベル上げをするなら有用 ヴィレッタ クリティカル発生率+20% SP+10 イングラムと同じボーナス キョウスケ カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10% カウンター発生率は当然ながらカウンターを忘れると意味が無い。ダメージアップでランページゴーストが更に強力に エクセレン 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% 援護攻撃の方は嬉しいが、防御は焼け石に水 ブリット 命中率+10% クリティカル率+10% 悪くはないが、今一つパッとしない クスハ 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10% 同上 リョウト 与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5% たかが5%されど5% リオ 獲得経験値+10% 獲得資金+10% 共通のエース効果と合わせるとそれなりにリッチメンになれる…かな タスク ラッキーの発生率+10% 幸運の消費SP15 1ではラッキーLvも上昇するので、ボーナスと合わせて結構見る機会もある レオナ 命中率+10% 回避率+10% プチ天才技能 マサキ 与える最終ダメージ+5% 最終命中率+10% 5%は地味だがあるのと無いのではやはり差が出る リューネ 与える最終ダメージ+10% 全てのダメージを+10%できるのはかなり強力 カイ 指揮効果+5% クリティカル率+10% まさに縁の下の力持ち ギリアム 最終回避率+15% ギリアムのステータス・予知能力と合わせ、敵ターンでは攻撃がほぼ当たらない ゼンガー 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース エルザム 射撃武器の与える、最終ダメージ+10% 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース イルム 愛の消費SP45 SP回復との併用で非常に使い勝手が良くなる ジャーダ 回避率+10% 受ける最終ダメージ-10% 回避・防御系を覚えないジャーダには重要なボーナス。まあ焼け石に水なんだけど ガーネット 獲得経験値+10% 祝福の消費SP20 祝福係。SP回復との併用で資金ガッポリ ラトゥーニ 獲得経験値+20% せめて資金の方なら… カチーナ 命中率+10% 受ける最終ダメージ-10% 後者の効果のおかげで、前線に放り込んでもそれなりに保ったりする ラーダ 回避率+10% SP+20 SPアップLv3程度に相当するため期待・再動要員なら取得したい ラッセル 援護防御の最終ダメージ-20% 守備には定評がある。が、援護限定なのが残念 スポット参戦組のエースボーナス 名前 ボーナス内容 備考 リン 命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10% リュウセイ編のみスポット参戦 OG2(エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ダイテツ 受ける最終ダメージ-10% 戦艦が狙われる事は多いので地味に助かる テツヤ(サブ) SP+20 通常はエースには出来ない テツヤ(メイン) マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-10% ダイテツ艦長にはやはりまだ劣るボーナス エイタ SP+20 通常はエースには出来ない レフィーナ 指揮効果+5% 高い指揮技能を更に底上げ出来る ショーン SP+20 そもそもエースに出来るのか? リュウセイ 念動系武器の与える最終ダメージ+10% リュウセイ専用機(R-1 SRX)の主要武装は殆ど念動系なので、相性抜群 ライ 最終命中率+10% 最終回避率+10% 強力な天才技能を更に強化するようなボーナス。正直やり過ぎ アヤ 命中率+10% SP+20 妹に負けてる…。 とはいえ、SRXに合体するならSPアップは嬉しい ヴィレッタ クリティカル発生率+20% SP+10 CT底上げは結構重宝する マイ 最終命中率+10% SP+20 姉より優秀なエースボーナス キョウスケ カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10% カウンター発生率は当然ながらカウンターを忘れると意味が無い。ダメージアップでランページゴーストが更に強力に。 エクセレン 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% OG1と違い援護攻撃を覚えていないため注意 ラミア 射撃武器の与える、最終ダメージ+5% 最終命中率+10% ヴァイサーガに乗せると射撃武器のダメージ+5%の意味が無くなる。 ブリット 命中率+10% クリティカル発生率+10% 援護で活躍出来る虎龍王と相性の良いボーナス クスハ 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10% インフレ気味の今作で10%軽減されたところで… リョウト 与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5% たった5%と侮るなかれ リオ 獲得経験値+10% 獲得資金+10% 強運持ちでは無いので資金アップの効果は薄い タスク ラッキーの発生率+10% 幸運の消費SP15 しかしラウルはデフォで幸運の消費SP10…。OG2のラッキーはLV1止まりなので大きい レオナ 命中率+10% 回避率+10% 念動力と合わせて優秀なエースボーナス ユウ 回避率+10% クリティカル発生率+10% こちらも念動力と合わせて強力 カーラ 獲得資金+10% 命中率+10% 強運持ちなので獲得資金アップがさらに有用なものに。命中アップも地味に嬉しい。 アラド 格闘武器の与える最終ダメージ+5% 獲得資金+10% こちらも強運とセットで資金ガッポリ。ダメージアップも合体攻撃に。 ゼオラ 射撃武器の与える最終ダメージ+5% 獲得経験値+10% 射撃の強化と割り切ったほうが良い アイビス 移動力+1 アステリオンの移動力、加速も加えて一気に移動 マサキ 与える最終ダメージ+5% 最終命中率+10% 元々酷い命中が多少マシになる程度なのが哀しいところ リューネ 与える最終ダメージ+10% 射撃、格闘に関わらず上昇するのでかなり有用。 カイ 指揮効果+5% クリティカル率+10% カイを中心に陣を組むと指揮効果が活きる ギリアム 最終回避率+15% 予知と合わせると、とんでも回避力に ゼンガー 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% 20でも罰が当たらないぐらい扱い辛い大親分 レーツェル 射撃武器の与える、最終ダメージ+10% 空気読んでないレベルで強い。流石兄さん。 イルム 愛の消費SP45 実は集中力付けた時点で消費は48…。少ないに越した事は無いけど リン 命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10% 弱めの天才技能。とはいえかなり有用 ラトゥーニ 獲得経験値+20% 資金と比べると大分見劣りする。成長期ということで一つ。 シャイン 獲得資金+20% 強運+エース+エースボーナスで獲得資金が大幅アップ。 ラーダ 回避率+10% SP+20 精神タンクのラーダにとってSPアップはかなり美味しい。 カチーナ 命中率+10% 受ける最終ダメージ-10% リベンジ技能と相性の良いボーナス。被ダメが減少するのはありがたい ラッセル 援護防御の最終ダメージ-20% 援護限定なのが残念。 ラウル 回避率+10% クリティカル発生率+10% どっちかというと命中を補正して欲しかったところ スポット参戦組のエースボーナス 名前 ボーナス内容 備考 リー 反撃時に与える、最終ダメージ+10%受けるダメージ最終ダメージ-10% アクセル 最終命中率+20% ツグミ 最終命中率+10% SP+20 スレイ 反撃時に与える、最終ダメージ+10% ウォーダン 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% オウカ 反撃時に与える、最終ダメージ+10% フィオナ 再動の消費SP50 アルフィミィ 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% カイの"クリティカル率+10%"とブリット、ラウルの"クリティカル発生率+10%って"何か違うのかしらね? ・最終クリティカル率じゃないかな?検証してみるわ OG2.5 (エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ツグミ 最終命中率+10% SP+20 コウタ 反撃時に与える、最終ダメージ+15% リシュウ クリティカル発生率+40% さすがは親分・ブリットの先生 スポット参戦組 名前 ボーナス内容 備考 フォルカ クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5% こんなんインチキ! フェルナンド 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% シュウ マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20% 第二次グランゾンの間接攻撃無効を地味に再現 OG2.5のボーナスは基本OG2と同じと勝手に判断したので、新規参入キャラのみ記述しました。 フル改造ボーナス 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲+10% 移動力+1 ユニット固有のフル改造ボーナスの六種類の中から一つを選ぶ。 OG1(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ハガネ 装甲値+20% クロガネ 装甲値+20% ヒリュウ改 武器の命中補正値+20% SRX 強化パーツ装備枠+1 SRXのスロットが2→3になるので、結構大きい R-1 念動武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-2 射撃武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-2パワード 射撃武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-3 念動フィールド+300 もともとダメージを受けたらまずいR-3にとってはやや微妙 R-3パワード 念動フィールド+300 もともとダメージを受けたらまずいR-3にとってはやや微妙 R-GUN 最大EN+20% フフフ…メタルジェノs(ry ビルトラプター 運動性+20% 元々避けるので、敢えてコレを選択する意味は薄い アルトアイゼン 固定武器の地形適応をSにする 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース ヴァイスリッター 固定武器の最大弾数+2 地味だけれども結構有用 ゲシュペンスト・タイプR 固定武器の最大弾数+4 ヴァイスもこっちでいいのでは… ゲシュペンストMk-II・タイプS 最大HP+20%、最大EN+15% まさにスーパー ゲシュペンストMk-II・タイプR 運動性+15%、最大HP+20% ゲシュペンストMk-II・タイプTT 装甲値+15% タイプTTはどちらもこのボーナス 量産型ゲシュペンストMk-II(移動タイプ陸水) 装甲値+15% リュウセイルートのゲシュペンストはすべてこれ 量産型ゲシュペンストMk-II(赤:カチーナ機) 装甲値、最大HP+15% 基本受身のカチーナ向けと言えよう 量産型ゲシュペンストMk-II(緑:カイ機) 機体の地形適応「空」以外をSにする さすがは元教導隊 量産型ゲシュペンストMk-II(青:ラッセル機) 装甲値+20% さすがラッセル シュッツバルト(黄・白) 特殊能力「ABフィールド」装備 パーツスロットは4つあるので強化パーツでつけたほうがいいかも ビルトシュバイン 装甲値+20% 装甲値より運動性の方が良いかも ヒュッケバイン008L Wゲージ+40、最大EN+20% 拡張性が高まる上にBHCも撃ちやすくなる ヒュッケバイン009 Wゲージ+50 ヒュッケバインMk-II Wゲージ+50 ヒュッケバインMk-IIトロンベ Wゲージ+50 サイバスター 運動性+10%、最大EN+15% これの代わりにパーツで命中率を上げれば隙がなくなる ヴァルシオーネ 分身発生率+20% 元々避ける方なので、分身は保険程度と考える場合選ぶ意味は薄い ヴァルシオン改 装甲値+10%、最大EN+15% グルンガスト零式 格闘武器の攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース グルンガスト(2号機) 全武器の攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース グルンガスト弐式 念動フィールド+300 R-3とは異なり、かなり耐久力を強化できる ジガンスクード 装甲値+10%、最大EN+15% ジガンにぴったりのかなり強力なボーナス アーマリオン 装甲値、最大HP+10% 機体の長所が更に強化される ガーリオン Wゲージ+30 リオン・タイプF 運動性+15% F-28メッサー 運動性+15% 基礎運動性を考えると極めて有効 SF-29ランゼン 運動性+15% 基礎運動性を考えると極めて有効 OG2(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ハガネ 装甲値+20% 狙われる事が多いのでかなり有効 クロガネ 装甲値+20% 同上。ハガネの改造段階を受け継ぐ シロガネ 装甲値+20% ヒリュウ改 武器の命中補正値+20% 不足の事態や必中分のSPがないときくらいにしか… SRX 強化パーツ装備枠+1 脆いSRXには嬉しいボーナス R-1 念動武器攻撃力+200 燃費の良いT-LINKナックルの使い勝手が更に良くなる R-2パワード 射撃武器攻撃力+200 汎用武器にも効果があるので思った以上に効果は高い R-3パワード 念動フィールド+300 元々が脆いのであまり効果は期待出来ない R-GUNパワード EN+20% 一撃必殺砲でガス欠しやすいR-GUNには重宝 ビルトラプター 運動性+20% 弱体化した運動性を補える アルブレード Wゲージ+30 もともとWゲージは170あるのでそこまで… アルトアイゼン 固定武器の地形適応をSにする 適応A→Sで攻撃力1.1倍 アルトアイゼン・ナハト 固定武器の地形適応をSにする ほぼイベント用の機体なので出番は少ない アルトアイゼン・リーゼ 固定武器の地形適応をSにする 無印と同じ効果で非常に優秀なボーナス ヴァイスリッター 固定武器の最大弾数+2 Wモードの弾数アップと割り切った方が良い ライン・ヴァイスリッター 運動性、最大EN+10% 無印より大きくパワーアップ ゲシュペンストMk-II・タイプS 最大HP+20%、最大EN+15% すべてはキックのために ゲシュペンストMk-II・タイプR 運動性+15%、最大HP+20% ゲシュペンスト・タイプRV 固定武器の最大弾数+4 はっきり言って卑怯 量産型ゲシュペンストMk-II(赤:カチーナ機) 装甲値、最大HP+15% 通常の量産ゲシュよりゴージャスなボーナス 量産型ゲシュペンストMk-II(緑:カイ機) 機体の地形適応「空」以外をSにする 武器の適応ではないのでパーツかパイロット養成で補完可能。カイは陸S&全面海ステージは序盤か終盤 量産型ゲシュペンストMk-II(青:ラッセル機) 装甲値+20% やはりラッセル シュッツバルト 特殊能力「ABフィールド」装備 パーツでつけたほうがいいかも ビルトシュバイン 装甲値+20% もともと特機並の装甲なため相性良し ビルトビルガー(・タイプL) 運動性、装甲値+15% 運動性はもちろんだが、装甲も特機クラスに。正直かなり強い ビルトファルケン 固定武器の最大弾数+2 無印ヴァイスのボーナスをそのまま受け継いでいる感じ ヒュッケバイン Wゲージ+40、最大EN+20% 燃費の悪いブラックホールキャノンに。Wゲージはそれほど嬉しくない ヒュッケバインMk-II Wゲージ+50 キャノン用にEN+10%のほうがいいかも ヒュッケバインMk-III・タイプL 装甲値、最大EN+10% 装甲が上昇する。ボクサーと相性が良い ヒュッケバインMk-III・タイプR 運動性、最大EN+10% 運動性が上昇。ガンナーには機体改造段階を引き継がないので改造は片方だけでいい ヒュッケバインMk-III・トロンベ 装甲値、最大EN+10% 運動性でないのが残念 AMガンナー EN+15% ヒュッケバインガンナーと兼用。Gインパクトキャノンの弾数アップ ヒュッケバインガンナー・タイプL/タイプR 最大EN+15% AMガンナーと兼用。消費の激しいフルインパクトキャノンに 量産型ヒュッケバインMk-II Wゲージ+30 換装武器メインの機体だが… サイバスター 運動性+10%、最大EN+15% 代わりにパーツで命中率上げれば隙がなくなる ヴァルシオーネ 分身発生率+20% そこまでよけないヴァルシオーネが70%の確率での分身は脅威 グルンガスト(2号機) 全武器の攻撃力+200 グルンはOG2では火力不足が目立つので嬉しい グルンガスト弐式 念動フィールド+300 特機の装甲ならば生きるボーナス。流石にボスクラスは厳しいが。 龍虎王 特殊能力「EN回復(小)」装備 龍虎王のというよりは虎龍王のためのと言っていいかも 虎龍王 特殊能力「EN回復(小)」装備 もともと燃費の良いTOBを更に連発可能に ダイゼンガー 格闘武器の攻撃力+200 元武器の威力も上がるので合体攻撃は二度おいしい アウセンザイター 射撃武器の攻撃力+200 元武器の威力も上がるので合体攻撃は二度おいしい ジガンスクード・ドゥロ 装甲値+10%、最大EN+15% しかしジガンのボーナスは強い ガーリオン・カスタム 運動性+15%、最大EN+10% ズィーガーに強化された際に解除されるので注意 ズィーガーリオン 運動性+15%、最大EN+10% アクセラレーション連発がしやすくなる アーマリオン 装甲値、最大HP+10% これで特機のような運用もできる・・・かも カリオン(銀・アイビス機) 運動性+20% アイビスは能力が低いのでこれで補強を アステリオン 運動性+20% アイビスは能力が低いのでこれで補強を フェアリオン・タイプG/タイプS 運動性+20% 只でさえ高い運動性が+20%するのは反則 アンジュルグ 特殊能力「EN回復(小)」装備 必殺技の連発を気軽に行えるようになる為、援護に適している ヴァイサーガ 分身発生率+20% 元々避けるので、敢えて選ぶほどではない アシュセイヴァー 射撃武器の攻撃力+200 汎用武器にも効果があるので思った以上に効果は高い ラーズアングリフ Wゲージ+50 元々豊富なWゲージを更に上昇。武装が足りてるなら素直に装甲を上げる方が良いかも ラーズアングリフ・レイブン Wゲージ+50 レイブンになってWゲージが減少したので付ける価値は無印よりは高いかも ランドグリーズ Wゲージ+30 ラーズアングリフに比べると上昇値も少なめであまり付ける必要性が無い ランドグリーズ・レイブン Wゲージ+30 こちらはレイブンになってもWゲージは減らないので別のボーナスを取る方が良いかも エクサランス(ラウル機) 運動性+10%、最大HP+10% こんな所でも妹に負ける兄貴。HPではなくENなら… エクサランス(フィオナ機) 運動性+10%、最大EN+10% 改造自体が意味無い。勿体無い… F32シュヴェールト改 運動性+15% 素晴らしい運動性になるが、思い入れが無い限り他の機体の改造を優先したほうがいい OG2.5(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ART-1 念動武器攻撃力+200 R-1と同じく主武装が念動系なのでありがたい グルンガスト零式(リシュウ機) 格闘武器の攻撃力+200 やはりリシュウ先生は強い グルンガスト参式 全武器の攻撃力+100 100という数値がやや微妙だが、攻撃力の底上げになる コンパチブルカイザー 全武器の攻撃力+100 もともと強いので他を選ぶのもあり アステリオンAX 移動力+1、運動性+10% 第2次・第3次αのアイビスの小隊長能力に近い ミロンガ 運動性+15% フル改造ボーナス解除が起こる機体とタイミング 固定武装が追加される際にフル改造ボーナスが解除されるので再度ボーナス選択を忘れないように注意すること。 OG1 武装追加前 武装追加後 タイミング 量産型ゲシュペンストmk-II・TT(リュウセイ機) ビルトラプター 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) キョウスケ編6話開始前 量産型ゲシュペンストMk-II(エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル機) キョウスケ編7話開始前 R-1 R-1(念動剣追加) 30話開始前 R-2 R-2パワード 30話開始前 R-3 R-3パワード 30話開始前 アルトアイゼン アルトアイゼン(切り札追加) 22話開始前 ヴァイスリッター ヴァイスリッター(オクスタンW追加) 22話開始前 ハガネ ハガネ(トロニウムバスターキャノン追加) ハガネ クロガネ リュウセイ編39話終了後 OG2 機体強化前 機体強化後 タイミング アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン 5話終了後 アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ガーリオン・カスタム ズィーガーリオン カリオン(銀・アイビス機) アステリオン グルンガスト参式 ダイゼンガー ヒュッケバインMk-III・トロンベ ヒュッケバインMk-III・R ハガネ ハガネ(トロニウムバスターキャノン追加) ハガネ クロガネ アンジュルグ アンジュルグ(武装強化) 35話シナリオ中 R-GUNパワード(必殺砲使用不可) R-GUNパワード(必殺砲使用可) 33話終了後
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呼び方 ゲーム名 な ▼に ▼ぬ ▼ね ▼の ( 名字「ナ」) ナイト 【マサヒト】学校のきゃあ(内人) ナイトウ こんそめ!(内藤) / ハピメア(内藤) ナオ です☆めた(尚) / ANGEL TYPE(尚) / Sweet rooM(※同人) / ママしぼり^2(尚) / 恋色マリアージュ(直) / モーレツ☆にゃん×2 クリニック(尚※変更可) /【ナオヤ】十六夜れんか / ≒ふた魔女 / ≒キミの声が聞こえる ナオエ リトルバスターズ! EX(直江) / 真剣で私に恋しなさい!!(直江) ナオキ Immoral Emotion(直樹) / 海からくるもの(直樹※エピローグのみ) / 月は東に日は西に(直樹) / なついろ(直毅※変更可) / 罵倒(直樹) / 恋愛病(直樹) / 黙って私のムコになれ!(直樹) / 肉牝R30(直樹) ナオクン 【ナオキ】Immoral Emotion / 月は東に日は西に / 黙って私のムコになれ! / 【ナオト】お約束LOVE / 魔界天使ジブリール(直人) / ≒燐月 / 【ナオフミ】正しい子作りを知らぬ未来人の輪舞 / 【ナオヤ】≒ふた魔女 / ≒キミの声が聞こえる / 【ナナオ】@ふぉーむメイト ナオタ Nega0 ナオチャン 【ナオキ】Immoral Emotion / 【ナオト】夢のつばさ for Windows(※一般) / みこ×もの / 【ナオヤ】≒ふた魔女 / 【ナオユキ】神音の森 ナオッチ 【ヒロナオ】ぷにぷに☆はんどメイド ナオト 雑音領域(直人) / お約束LOVE(直人) / 夢のつばさ for Windows(直人※一般) / いつか、どこかで(直斗) / 瀬里奈(直人) / 燐月(直人) / みこ×もの(直人) / *OPPAIライフ(直人) ナオニーサン 【ナオヤ】十六夜れんか ナオピー 【ナオト】フィルムノワール(直人) ナオフミ 正しい子作りを知らぬ未来人の輪舞(直史) ナオボウ 【ナオヤ】十六夜れんか ナオヤ 十六夜れんか(直也) / ≒栄養補給メイド サプリたん(直弥) / ≒ふた魔女(直哉) / Imitation Lover(尚也) / ≒キミの声が聞こえる(直也) ナオユキ 神音の森(直之) / ひまわり(直之) / おしかけプリンセス(直之) ナカイ しろくまベルスターズ(中井) ナガイ 灯穂奇譚(永井※同人) ナカガミ ひだまりバスケット(仲神) ナカザト 木漏れ日の並木道(中里) ナカザワ OL姉妹(中沢) ナガセ 雫リニューアル(長瀬) / あかね色に染まる坂(長瀬) ナガタ 乗務淫(永田) ナカツカサ 秘女一夜(中司※男キャラのみ) ナカバヤシ 俺はツマキラー(中林) ナガミネ your diary(長峰) ナカムラ I-DOLL(中村) ナガモリ 僕らの頭上に星空は廻る(長森) ナカヤ 夏菓子(中矢) ナガヤマ 艶女医(長山※変更可) ナガヨシ ≒おしかけ!アントルメ(永良) ナガラガワ おね~さんDAY☆BY☆DAY!(長良川) ナギ ノストラダムスに聞いてみろ♪(那岐) ナギサ ナツユメナギサ(渚) ナギハラ ≒ぱすてるチャイムContinue(薙原) ナジマ ドーターメーカー(名島) ナツカゼ 発情エクソシスト!(南風) ナツキ まじかるカナン / 真・脳力者(夏樹) / ひなたぼっこ(夏樹) / クロガネの翼(夏希) / ≒Strawberry Feels(夏樹) /【カヅキ】ヒミツのオトメ ボクが女の子になった理由(※女装) ナックン 【ナツキ】クロガネの翼 ナツシマ ≒ナマイキデレーション(夏島) ナッチャン 【ナギサ】ナツユメナギサ / 【ナツキ】真・脳力者 / ≒Strawberry Feels / 【ナルミ】カラフルBOX ナツニイ 【ナツキ】ひなたぼっこ ナツヒコ *明日はきっと、晴れますように(夏彦) ナツメ innocent Eye s(夏目) / あえかなる世界の終わりに ナドウ 夢現の境界(那道) ナナオ @ふぉーむメイト(七生) ナナカゼ MIND+REAPER(七風) ナナキ 陵辱秘書室(七鬼) / 陵辱ニュータウン(七鬼) ナナシロ angel breath(七代) ナナセ 誘縁血(七瀬※少数) / 僕のあたらしい先生(七瀬) ナナミ 古色迷宮輪舞曲(名波) ナミカゼ おねがい!メイド☆ロイド(※第二部) ナユタ Triptych ナリタ 俺たちに翼はない&FD(成田) ナルサワ Fresh(成沢) ナルスエ シスターシスター(成末) ナルセ あると(成瀬) ナルト フラワーズ(鳴登) ナルミ 君が望む永遠(鳴海) / カラフルBOX(鳴海) / ツナガル☆バングル(鳴海) / ザーメンジャンキー(鳴海) / アッチむいて恋(鳴海) / *聖剣のフェアリース(成深) ナルワ ≒先生を孕ませよう!(鳴和) に ▲な ▼ぬ ▼ね ▼の ( 名字「ニ」) ニイザト 恋Q!(新里) ニイムラ モテすぎて修羅場なオレ(新村) ニイヤマ 秋色恋華(新山) ニカイドウ ファイト!まこと(二階堂) / Let’s快盗! ヌすみ系!?(二階堂) ニク 【ニクスケ】新体操(仮) ニクスケ 新体操(仮)(肉助) ニクヤン 【ニクスケ】新体操(仮) ニシカタ もしもこんなショッピングモールがあったら!?いきます☆(西方) ニシカワ マネジ!イキます!!(西川※非主人公) ニシジョウ ≒CHAOS;HEAD(西條※非18禁) ニシムラ CAFE SOURIRE(西村) ニッタ レンズの向こう側(新夕) / ド田舎ちゃんねる5(新田※Hシーンなし) / キサラギGOLD★STAR(新田) ニノミヤ ≒As you like(二宮) / らぐな☆サイエンス(二之宮) ぬ ▲な ▲に ▼ね ▼の ヌマタ 裏番組(沼田※非主人公) ね ▲な ▲に ▲ぬ ▼の ( 名字「ネ」) ネオン 聖炎天使エレアノール ネゴシ ラブ・ネゴシエイター(根越) ネコタロウ 【コタロウ】母娘妊術くのいちPonPon!! の ▲な ▲に ▲ぬ ▲ね ( 名字「ノ」) ノエル ≒いじケア ノガワ 愛姉妹(野川) ノグチ かんちち☆すい~と(野口) ノゾミ てんしのはしご(望) ノゾム 聖なるかな(望) / ≒教えて先生!オトコの娘学園(望※稀) ノノミヤ にーづまかぷりっちょ!(野々宮) / ≒春季限定ポコ・ア・ポコ!(野々宮) ノブ 【ノブヤス】≒やくchu!(信泰) ノブクン 【ノブヒロ】奴隷生徒会(信宏) / 【ノブヤス】≒やくchu! / 【ノブユキ】処女のシモベくん♪ ノブチャン 【ノブツネ】巫女さん細腕繁盛記&FD / 【ノブヤス】≒やくchu! ノブツネ 巫女さん細腕繁盛記(信恒) / 巫女さん細腕繁盛記えくすとら(信恒) ノブニイ 【ノブヤス】≒やくchu! ノブヒコ 秘密生活(伸彦) ノブヒロ こすぷれ☆ティーパーティー(信弘※おまけシナリオ) ノブユキ 処女のシモベくん♪(伸之) ノボル Sweetest Maman!(昇) ノリオ 魔王の淫具(紀生) ノリフミ 恋ではなく(典史) ノリユキ 詩乃先生の誘惑授業(紀之※非主人公)
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ここは9月28日発売のポケットモンスター ダイヤモンド・パールのWi-Fi通信に関するスレッドです vipper同士でWi-Fi通信対戦、ポケモン交換しよう。ボイスチャットもできる。 バトルは基本的にLv50の3on3。VIPでやるから意味があるんだぜ このスレの交換は基本配布か対価交換なんだぜ Wiki ttp //www18.atwiki.jp/vipokemon/ 【ニンテンドーWi-Fi公式 】 ttp //wifi.nintendo.co.jp/ 【ポケットモンスター公式サイト】 ttp //www.pokemon.co.jp/ 【Q&A】 Q:俺にもやれんのか? A1:無線LAN環境ある人はここ見て設定汁 ttp //wifi.nintendo.co.jp/setting/02/index.html A2:( ;∀;)ナイヨーって人は ttp //buffalo.jp/products/catalog/item/w/wlr-u2-kg54/#main ttp //wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html ttp //www.planex.co.jp/product/bwave/index.shtml あとは「無線LAN USB」とかでググれ Q:レベルが低いor高くてLv50に合わせられないんだが A:Lv50バトルを選べば自動的に補正されるので問題なし vipper同士の通信が目的なのでポケモン板、携帯ゲーム板からやってきた一般人お断り 過度のクレクレはやめて、仲良くポケモンゲットだぜ! ,-‐-、__ , て(・)(・) )`, そ `(_人_)´て > `⌒´ < / , 、 ヽ ボイスチャットの注意事項 ・マイクに近づいて喋る 音量を大きくする。 Q.Wi-fi使えるようになる時期 A.クロガネのポケモンセンターの地下から Q.自分のコードが分からない A.だいじなもの→ともだちてちょう Q.学習装置どこよ A.サイクリングロード入り口の研究員に話しかける Q.ムウマ/ヤミカラス A.森に夜だけ出現 ムウマはパール ヤミカラスはダイヤ Q.かいりきの秘伝 A.ロストタワー最上階で貰える Q.きりばらい A.サファリ入ってすぐ近くに居るキャラから貰える Q.4個目のバッチ取った所で詰まった A.サファリ付近に居るギンガ団に話かけるとイベント Q.~の進化はいつ? どうやって? 進化するの? A.ttp //pokemon-ds.happy.nu/pre/ ここみろ Q.カラナクシの青or赤が出たんだけど A.山を境に色が変わるだけ Q,○○どこに出る? A.ググレ 姓名判断 ハクタイ 育て屋 ズイ 忘れさせ親父 ミオ 技マニア ノモセ メタモン 218番どうろ&ポケトレ
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登録日:2014/06/24 Tue 19 38 10 更新日:2024/05/01 Wed 21 32 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AM OG アーマードモジュール ガーリオン ガーリオン・カスタム スパロボ スーパーロボット大戦 ノイエDC ムラタ・ケンゾウ リオンシリーズ 大鎧 武者我亜里怨 無明 我が太刀を受けよ! ガーリオン・カスタム“無明”とは、スーパーロボット大戦OGシリーズに登場するロボット。 スペック 分類:改良型アーマードモジュール 形式番号:DCAM-006VM3 全高:19.2m 重量:40.1t 空中浮遊装置:テスラ・ドライブ 所属:フリーランス→ノイエDC残党→個人所有 メカニックデザイナー:八房龍之助 武装:マシンキャノン、バースト・レールガン、メタルナイフ、シシオウブレード 必殺技:無明・二刀人機斬 メカニックデザイン:八房龍之助 概要 DC残党の傭兵ムラタ・ケンゾウが使用するガーリオン・カスタム。 機体色はオレンジと黒のツートンカラー。 肩に鎧兜の大袖を模した黄色と黒のツートンカラーで塗装された大型の追加装甲を装着して防御力を高めたほか、ムラタの剣撃を活かすためにブースターが増設されて機動力も大幅に上がった。 また、腰の両サイドには鎧兜の草摺を模した装甲が追加。 頭部センサーユニットの形状も丁髷のような形状に変化したほか、顔に「無明」の文字が記されたマスクを装着している。 大幅な改造によって日本の鎧武者を思わせるような外見に仕上がっており、ATXチームのエクセレン・ブロウニングからは「武者我亜里怨」と呼ばれている。 テスラ・ライヒ研究所から盗んだシシオウブレードとメタルナイフを所持しており、テスラ・ライヒ研究所の技術顧問であるリシュウ・トウゴウによって鍛えられたムラタの剣術も相まってその剣撃の強さは本物である。 武装・必殺技 マシンキャノン 胸に装備されている近接用内蔵火器。 バースト・レールガン ガーリオンの主力武装として開発された携行火器。 シシオウブレード 本機のシンボルである主力武器。ムラタは「獅子王の刃」と呼ぶ。 猛スピードで突進して体当たりをかまして敵機を怯ませてから抜刀したシシオウブレードで切り刻み、最後は加速と共に放った斬撃で斬り捨てる。 無明・二刀人機斬 チェストォォォオッ!! 一刀両断!! 最大の奥義。 シシオウブレードとコールドメタルナイフを持った二刀流のスタイルとなり、左手に持ったコールドメタルナイフで滅多刺しにして蹴り飛ばし、シシオウブレードを用いて最大戦速で突撃して斬り捨てる。 劇中での活躍 漫画での活躍 スーパーロボット大戦OGクロニクルの「狡兎死して走狗烹らるか?」で初登場。 DCの残党ロレンツォ・ディ・モンテニャッコとともに現れてATXチームと交戦し、突貫してきたブルックリン・ラックフィールドのヒュッケバインMk-Ⅱをシシオウブレードで返り討ちにした。 その後はクスハ・ミズハのグルンガスト弐式に乗り換えたブリットと再び交戦し、ダメージを与え続けてあと一歩のところまで行ったがグルンガスト弐式の口でシシオウブレードを噛まれてトドメを刺し損ねてしまい、最後はブーストナックルであっさり破壊された。 ただ、このシーンは一つ問題がある。それはサイズ。無明は19.2m、弐式は50mと実に倍以上の差があるのに、正面からぶつかっているのだ。しかも、パッと見る限りサイズがそんなに違っているように見えない。同作者の別作品ではアルトアイゼンがヴァルシオン改・タイプCFを正面から押し負かしてしているので、リアル系ロボットに何かしら思い入れでもあるのかも知れない。 ゲームでの活躍 ゲーム本編ではOG2シナリオの第4話「狡兎死して走狗烹らるか?(前編)」から登場。 漫画版と同じくATXチームと交戦し、ブリットのヒュッケバインMk-Ⅱを一閃したあと、救援に来たカイ・キタムラ、ライディース・F・ブランシュタイン、リョウト・ヒカワ、リオ・メイロン、ラトゥーニ・スゥボータの5人に相手をしつつグルンガスト弐式に乗り換えたブリットとも戦っていたが漫画版のように破壊されることはなく、ロレンツォのヴァルシオン改・タイプCFとともに撤退した。 宇宙に上がった後、タスク・シングウジのジガンスクードに斬りかかって破壊寸前までに追いこんでおり、タスクがジガンスクード・ドゥロとして生まれ変わらせてからも戦い続け、撃破に失敗したところで素早く退散して旗艦ガリバルディに合流した。 OG2.5およびOG外伝にも登場しており、レーツェル・ファインシュメッカー率いるクロガネ隊と遭遇し、クロガネに突撃して機関部にシシオウブレードの一太刀を浴びせたほか、ゼンガー・ゾンボルトのダイゼンガーと剣を交えている。 その後はカイル・ビーンとともにテスラ・ライヒ研究所を襲撃し、リシュウのグルンガスト零式と交戦するも失敗におわり、すぐに撤退した。 ヴィルヘルム・V・ユルゲンが戦死してからしばらくしてリュウセイ・ダテのR-1とマイ・コバヤシのART-1の前に現れ、圧倒的な力で2人を追い込むもラトゥーニのビルトラプターの攻撃で邪魔されてトドメを刺し損ね、天上天下念動連撃拳で追い込まれたうえ、ハガネとヒリュウ改の部隊の総攻撃で大きなダメージを追ったところで逃亡し、行方をくらましていた。 第2次スーパーロボット大戦OGではロレンツォが行方不明になっており、ムラタもガーリオン・カスタム“無明”とともにラ・ギアスに召喚され、シュテドニアス軍の戦力として登場していた。 その後は地上に戻り、単独行動をしていたが、ガイアセイバーズのアルベロ・エストが戦死してからはガンマ・セイバーの戦力として3機のケルベリオンとともに鋼龍戦隊を苦しめる。本拠地グランド・クリスマスでの戦いでダイゼンガーとグルンガスト零式の2機に敗れて機体を破壊され、長きに渡る戦いに幕を下ろした。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロニクルに出た当初はガーリオンなのにグルンガストと同じサイズだった -- (2014-06-25 01 28 20) パイロットに恵まれたのか悲運だったのか判別難しい機体。ただ長き戦いご苦労。 -- 名無しさん (2014-09-26 17 55 34) 中の人は剣豪()だけどコイツは結構カッコ良い -- 名無しさん (2014-09-26 18 58 21) チキン戦法の所は削られたのか -- 名無しさん (2014-09-26 19 01 21) 搭乗者さえアレじゃなかったらならαシリーズの暗黒大将軍かUXのオウカオーあたりのポジになれたろうに・・・。 -- 名無しさん (2014-09-26 19 02 43) しぶと過ぎてマジうぜぇ。OG 外伝のフリーバトルで何度も的にして憂さ晴らしした覚えがある。 -- 名無しさん (2014-09-26 19 05 07) コイツ自体は味方に欲しいくらいに好きだよ -- 名無しさん (2015-05-08 18 41 24) パイロットはいらんから機体とシシオウブレード置いてけwww -- 名無しさん (2015-05-08 19 15 21) パイロットはただの姑息なおっさんだがコイツはそこそこかっこいいんだよな -- 名無しさん (2016-07-31 18 26 24) 名前 コメント
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卍芟の硬直・割り込みまとめ Q.こんなの晒しても吉光が得する事なくね? A.メインで使う技だし、リスクくらい覚えておいても損はないと思うぞ。 倒木蹴に移行した場合:13F以内で割り込み可能(14F以上は相打ち) 2~5発目で止めた場合:-19F? 出し切り・卍あぐら:空中判定で技を喰らう 卍芟がヒットしていても当て身技を喰らう可能性あり。 管理人が確認しているのはキングのキック当て身(ドラゴンスクリュー)。 他マードックのキャッチなどの“返し技返し不可の技”や、ワンの消力や仁の受け流しなどの “捌き系の技”で受け流される可能性があり、そういうキャラには注意が必要。 もちろんこの辺は読み合いで、2~5発目で止めて返し技の硬直に隼を喰らわせば事足りる。 ina tekken wiki引用が多く、机上の理論が多いのはご了承あれ。 ▼ラース→マルチプライカッター(発生 13) 全行動に確定?そこそこのダメージ+しゃがみ状態で不利を背負う。 バウンド誘発技の為、出し切りはバウンドさせられる可能性あり。 ▼アリサ→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼レオ→両儀ニ推(発生 13) 全行動に確定? BRからダウンを奪われなくなっているが、CHで派生が連続ヒットするかは不明。 ▼ザフィーナ→トゥースマ(発生 12) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼ミゲル→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼ボブ→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼仁→鬼八門(発生 13) 全行動に安定?そこそこのダメージ+しゃがみ状態で不利を背負う。 ▼一八→ダブルアッパー(発生 12)/踵落とし(発生 11) 倒木蹴をダブルアッパー(12F)で割られる。浮いて死亡。 安定を求めるのであれば、全行動に踵落とし(11F)。 ▼飛鳥→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼リリ→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らないが、NH/CH問わずダウンを奪われる。 ▼ファラン→踵落とし(発生 11) 全行動に安定。出し切りだと叩き付け→ヴォルカノン or ヒールビスの追撃付き。 倒木蹴推奨? ▼シャオユウ→蕩肩(発生 13) CHだとコンボが入り死亡、出し切りも拾われてコンボが入る可能性あり。 また妥協したトゥースマもNH/CH問わずダウン。封印推奨? ▼クリスティ&エディ→フズィラール~ヘランパゴ(発生 13) 浮いて死亡だが、1発目が上段なので、2~5発止めに対しては入らない可能性あり? ▼フェン→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼レイ→立ち途中LK(発生 10) 全行動に安定。ダメージは大きいが、CHでも吉光有利らしい。 ▼リー→インフィニティーキックコンボ2発止め(発生 11) 全行動に安定?続く3発目の派生が2択なので、確定以上のダメージを被る可能性あり。 ▼ポール→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼ロウ→フラッシュナックル(発生 13) 全行動に安定?追撃込みで死亡。達人はヒット確認してくるので非常に厄介。封印推奨? ▼スティーブ→イーグルクロウ(発生 11) 全行動に安定。出し切るとバウンドなので倒木蹴推奨。 ▼マードック→スタン・ニー(発生 13) 倒木蹴を割り込まれるとCHで崩れダウン→ダウン投げで死亡。 またブレイクバック(11F)もCHで連続ヒット。コチラはダウンのみだが、 1発目でヒット確認が可能なら危ないかも。 ▼キング→トゥースマ(発生 11) 基本的にトゥースマしか入らないキャラ。 ただし上記の通り、卍芟がヒットしていても倒木蹴を返し技返し不可の当て身で取られるので、 当て身狙いなら2発止め、ライニー狙いなら2発止めという2択となる。 ▼アーマーキング→地獄突き(発生 12) 倒木蹴を割られ、CHからコンボが入り死亡。 また出し切りはトゥースマからバウンドの可能性あり? ▼ジュリア→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らないが、NH/CH問わずダウンを奪われる。 また疾歩崩肘(12F)で倒木蹴を割れる可能性あり。 ▼巌竜→トゥースマ(発生 11) 基本的にトゥースマしか入らない系キャラ。 立ち途中LP(13F)もあり、コチラは出し切りを拾える可能性も。 ▼ニーナ→フラッピングバタフライ(発生 13) 全行動に安定、結構なダメージ量+ダウンでヤバイ。 ▼アンナ→トゥースマ(発生 11) 基本的にトゥースマしか入らない系キャラ。 一応アパスト(13F)を立ち途中から出せるらしいので、コチラも加味すべき? ▼吉光→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。しゃがみ納刀ブレでの割り込み可否は不明だが、多分無理。 ▼ブライアン→ニークラッシュ(発生 12) 倒木蹴を割られてCHからコンボが入り死亡。 出し切りも拾ってコンボなり追撃が入る可能性がありヤバイ。 ▼ジャック6→トゥースマ(発生 11) 基本的にトゥースマしか入らない系キャラ。 一応、2RP10連2発止め(11F)とかパルスナックル(12F)とかもある。 ▼クマ/パンダ→ハングリーフッキング(発生 13) 全行動に安定?コンボは入らないがダメージがとても大きいのでヤバイ。 ▼ロジャーJr→トゥースマ(発生 11) トゥースマしか入らない系キャラ。 ▼ワン→無影拳(発生 13) 全行動に安定?そこそこのダメージ+ダウンを奪われて結構ヤバイ。 ▼ブルース→ダブルトマホーク(発生 13) 倒木蹴を割られる。ダッキングローでの追撃を含めると結構なダメージになってヤバイ。 ▼ペク→アルバトロス2発止め(発生 11) 全行動に安定。出し切り派生で追撃もあり、ダメージはまぁまぁ。 他にもレフトアッパー&ハイキック~フラミンゴもある。 ▼レイヴン→ジャックナイフエルボー(発生 13) 倒木蹴は割られてCHで浮いて死亡。出し切りも拾ってコンボが入るかもしれなくてヤバイ。 ▼ドラグノフ→フロストチャージ(発生 12) 全行動に確定?ダウンを奪われるので若干鬱陶しい。他にもダブルヒルト(12F)もある。 ▼デビル仁→双角(発生 13) 他にも踵落とし(11F)など。 ▼平八→踵落とし(発生 11) 全行動に安定。 追記・訂正大歓迎。
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タイプ順とは、はずれQEX以外のQEXをコンプリートモードと同じ順番で並べたもののこと。 また、構造式の欄に『 - 』のあるQEXは、構造式が存在しない敵専用QEXである。 虫型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ダイオウアブ G - 気体 虫型 ヤシャグモ F - 電気 虫型 ムツハリュウ F - 気体 虫型 キコウチュウ F - 金属 虫型 ムレバチ F - 気体 虫型 ドクタマ E - 金属 虫型 カマイリメ B - 火 虫型 カッセンアリ E AgCl 土 虫型 コウテツ F FeB 火 虫型 ハヤテカマキリ F WC 火 虫型 オウゴンチョウ G GaAs 結晶 虫型 ライデンムカデ E SiC 金属 虫型 ダンガンチュウ E Rn-Li 結晶 虫型 オニゴキブリ G InP 金属 虫型 コウテイイナゴ E AgI 土 虫型 ハガネコロモ D HAt 金属 虫型 ヒャクネンゼミ E Uut-Y 気体 虫型 魚型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ エンユウ F - 水 魚型 ミズニシキ E - 水 魚型 ムシャブカ H BaTiO3 結晶 魚型 デメニシキ F Au-Cu 水 魚型 ジシンヌシ S SiF4 金属 魚型 獣型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ドロアシ G - 土 獣型 コセキリュウ F - 土 獣型 シダレ F - 土 獣型 キメンジシ C - 火 獣型 モウシン G - 気体 獣型 シシオウ A - 金属 獣型 オンソク F Fe-Sr-O 気体 獣型 ゴウリキオオザル E NaCl 結晶 獣型 カムリ H HI 土 獣型 ドングウ G NO 気体 獣型 カオリエリマキ E MnO2 金属 獣型 トット H NaI 結晶 獣型 マシラフ H Sb2S3 土 獣型 ツチオニ H Pb(N3)2 土 獣型 セキリュウ G Zr-K-Ca 金属 獣型 オオカゼノリュウ H Bi2S3 気体 獣型 ハリコンゴウ G Fe-Zn 火 獣型 ハジン G HArF 電気 獣型 フウモン F Al-Cu 金属 獣型 アクサイ F Ni-Cu 火 獣型 コダイマンモス E LaB6 土 獣型 メンリュウ F SrCl2 金属 獣型 イッカクバ E SiO2 結晶 獣型 シビトリュウ G NH3 結晶 獣型 ヒエンリュウ F CH4 火 獣型 ヨロイアルマジロ G SnCl2 火 獣型 ホオズキキツネ G Cu-Os 金属 獣型 シロクロネコ D GaN 結晶 獣型 ヒョウザンオウ F In-Sb 電気 獣型 ヒメネズミ D HCl 気体 獣型 ギュウトウキ C TaC 土 獣型 ドリュウ D SnS 土 獣型 マガリヅノ F Fe-Cr 気体 獣型 ジンバジン D BN 結晶 獣型 シロイナバ C BaCl2 火 獣型 ヒネリヅノ B ZnS 火 獣型 植物型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ オウジュ E - 土 植物型 フタバ E - 結晶 植物型 ツチノメグミ E PH3 金属 植物型 アジシメジ E Ti-Ni 火 植物型 ヒトクイバナ C Au-As 火 植物型 サバクケンザン C FeS 火 植物型 謎型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ココリ F - 結晶 謎型 カジミツキ F Al2S3 金属 謎型 タマハガネ G CuS 結晶 謎型 ヒカリノカミ G CsBr 気体 謎型 ツチノカミ F Co-Cr 土 謎型 ホノカミ E Sn-Bi 火 謎型 ミズノカミ E H2O 水 謎型 カゼノカミ F CaS 気体 謎型 キノカミ D NH4Cl 土 謎型 ヌメリアシ E PI3 電気 謎型 不明型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ オオゾラリュウ B - 結晶 不明型 シェイプシフター S - 気体 不明型 タマゴラン H BiSrCaCuO 金属 不明型 ウカビヒコ G PbCl2 気体 不明型 トドロキダマ H V3Si 気体 不明型 フユウガミ G Au-Hg 金属 不明型 イクサオウ H Mo-Y 土 不明型 ヤマブセクジラ H CI4 水 不明型 ハガネ F Fe-C 金属 不明型 ドンドロメ G NaF 水 不明型 ヌメリダマ H PBr3 土 不明型 クロガネ H Mn3P2 金属 不明型 ジョウモン F Au-Ag 結晶 不明型 ヤヨイ F ZrC 気体 不明型 ヤマト D Fe-Co 火 不明型 ヤマタイ E Y-Al-O 気体 不明型 ヒトウバン C PbI2 結晶 不明型 ニビノカミ D Ni-Cd 気体 不明型 水生型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ラセンダコ G NaOH 水 水生型 センボンウニ E AlSi 結晶 水生型 ダイオウビル E Ca3P2 水 水生型 カイオウ F Ac-La 水 水生型 ドクビカニ F Al-Mg 結晶 水生型 ウツセミカエル F UubF2 結晶 水生型 ウミヒコ E PF3 結晶 水生型 ジョオウイカ D KI 水 水生型 ヒョウガオウ D Zr-Be 結晶 水生型 リュウグウボシ D Na2S 水 水生型 シビレエボシ B LiBr 金属 水生型 鳥形 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ショウコウドリ F NI3 金属 鳥形 ゲッコウワシ F CO2 気体 鳥形 オンパコウモリ G Fe-Ni-Cr 気体 鳥形 フシノオオトリ F Fe-Nb 金属 鳥形 爬虫型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ ニオウトカゲ F KBr 火 爬虫型 サンガン E Li(Ar) 水 爬虫型 シニガミオロチ E Rb(Xe) 土 爬虫型 ボウクンリュウ F ZrO2 水 爬虫型 人型 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ コオリキシ H CaCl2 水 人型 カッチュウジン H PCl3 電気 人型 モリガミ H Fe-Mn 結晶 人型 シロガネ H S2Br2 結晶 人型 モリビト G MgB2 土 人型 アラワシビト G Zn-Au 気体 人型 ニビホタル E CaF2 電気 人型 ソラビト B AgBr 気体 人型 ミズビト A Ti-Nb 結晶 人型
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主人公 マキ 本編の主人公。明朗活発な女の子。 本人は至って普通だが、回りが変人ばかりのため、ほぼ全てツッコミのポジションでいる珍しいタイプ。 セレビィと出会い伝説のポケモントレーナーになる。 ポケモンに対する優しさはかなりのもの。 口癖は「は!?」「はぁ!?」「はぁ」。酒癖が悪い。ものすごく悪い。下戸。 実は、ギンガ団(主にサターン)による『最強のトレーナーを作る計画』によって誕生したクローンである。ようは、バイオロイド。 しかし失敗作であり、その理由は『無意識に因果律を操作できる』ため。 そのため、母親やタカヒロがマキを昔から知っている錯覚に陥ったり、セレビィが出てきたのは、彼女がそう望んだからである。 ハヤシバラ ヒコザル→モウカザル→ゴウカザル。♂。 最初の辺りの草むらで遊んでたら何時の間にか進化していた。 ゲロシャブ ムックル→ムクバード→ムクホーク。♀。 クロガネジム戦で最初の進化を遂げる。ややお姉さま。 名前の由来は、シンオウ北部の方言で『気高いもの』、南部では『空に舞う花』を意味する『ゲロシャブ』からそのまんま。 ちなみに、カントー地方では『大魔神』、ジョウト南部では『しゃぶしゃぶを食べて嘔吐したもの』、ホウエン一部地域では『仮面ライダーV3』。 くびわ ヨスガシティに住んでいた、素質充分のリーシャン→チリーン。♂。 エスパータイプが欲しかったマキに、タイミングよく接触。 サイクリングロードでの闘い(?)ぶりを見て気に入ったらしい。 実は四天王ゴヨウの元ポケモンで、色々諜報作業させるためにマキの元へ放たれた…らしい。 しかし、大義のために動いているので、最後はその鎖を自ら引きちぎった。 バルキリー マリル→マリルリ。♀。 野生で捕まえたが、ほとんどバトルで使わなかったため進化しなかった。 が、生まれた意味を知ることによって進化。 やや歌と踊りがすき。 トシ コリンク→ルクシオ→レントラー。♂。 ノモセシティ直前で傷ついていたコリンク。 最初はレベルが低いため、なんとなく大丈夫だろうと軽い気持ちでいたが、ハヤシバラに殴られ、ゲロシャブに諭され、 覚醒する。 ライバル タカヒロ マキの幼馴染。テンションが高い。 極稀にツッコミをする。 コイツもまた、ポケモンに対する優しさを持っている。はず。 ゲームのライバルとは違い、『罰金』を多用しつつも、相手の実力は素直に認める気のいい性格。 ポッチャマ→ポッタイシ→エンペルト ポッチャマー! ジムリーダー ヒョウタ 岩タイプを使うクロガネジムリーダー。しかし半裸ではない。 どんな悪態をつかれても微動だにしない鋼の精神を持つが、「お前の母親はデベソ」というフレーズを聞くと自我を失い、 ザ・ロックへと変貌する。ハルクみたいな。 クロガネ炭鉱が破壊されたのは直接的にはコイツのせい、間接的にはコウキのせい。 ナタネ 草タイプを使うハクタイジムリーダー。阪神タイガース狂。 そしてバース信者でもあり、金本マニアでもある。 実はセレビィが無意識のうちに選出していたもう一人の『伝説のポケモントレーナー』であり、 その伝説を遂行するためにジムをランディ・バースに任せ旅に出ることになる。 口癖は「やっと着いたよ○○シティ(タウン)!」。 良く食べる(ラーメン)、良く飲む(カクテル)。 手持ちのポケモンはナエトル→ハヤシガメ→ドダイトス、タカ(フワンテ)。 たまにすごく冷静で狡猾な面を見せる。 基本的には落ち着きのない20代。 メリッサ ゴーストタイプ使いのヨスガジムリーダー。ネガティブ。 若干、自分は主人公のかませであると思っている。 なので恐らく、そのために様々なバージョンのセリフを用意していると思われる。 ゲームとは違い、普通に某永遠の17歳の人の、主な役柄みたいな喋り方をする。 スモモ 格闘タイプのトバリジムリーダー。大食い。 ナタネとはライバル心とも言えぬ不思議な因縁がある。 デンジ、オーバに次いであらすじ(と言う名のオマケ)の出番が多い。 マキシ マキシマム仮面。水タイプのノモセジムリーダー。 肉弾戦は強いが、ポケモンよりは弱いようだ。 タカヒロの師匠。 トウガン 鋼タイプを使うミオジムリーダー。 もうちょっと出番がほしかったみたいだが、あえて言わない。 鋼のような男。 スズナ 氷タイプ使いのキッサキジムリーダー。 コーラを目撃している。 デンジ 最強であり最低のジムリーダー。 マキに惚れているせいかマキ以外の人間はおろか女性ですらほぼ興味がない。 キーパーソン ナナカマド博士 シンオウ地方の博士。 無限ループの技を持つ。 コウキ ナナカマド博士の助手。 人の話を聞かない。 シロナ 謎の考古学者のお姉さん。 スーパーシロナタイムを発動したとき、無敵になる。 コーラ ジョウトのポケモントレーナー。破れた世界にて、ギラティナと1万2千年もの戦いを繰り広げた。 マキの師匠。 ヨスガポケモンコンテストの現グランドチャンピオン。 肉弾戦にはめっぽう強く、伝説級のポケモンですらボコボコに出来る。 おキヌ コーラの今現在、唯一の手持ちポケモン。 コンテストにて優勝する決め手となった。 かわいい。超可愛い。マンモスカワイイ。 ハンサム 国際警察のハンサムな人。 ギンガ団 アカギ ギンガ団のボス。 ざわ・・・ざわ・・・とは言ってはいけない。ヨスガポケモンコンテストの元グランドチャンピオン。 秘書 アカギの秘書。 しかしてその実態は…??? マーズ ギンガ団幹部。 ショートカット。 ジュピター ギンガ団幹部。 この髪型がエスカレートするとメリッサさんとなる。 サターン ギンガ団幹部。 初登場時と現在とでキャラが違う。 ある意味では、マキの生みの親である。 ヒカリ 『最強のトレーナーを作る計画』の、サターンが言うには成功作。 自分が実験体であることにあまり不満はもっていない。 手持ちのポケモンは、オーダイル。 ポケモンの国 セレビィ ポケモンの国の住民。荒んでいる人間の心を正すため、人間界でマキを『伝説のポケモントレーナー』に選出し、力を与えた。 ツッコミもボケも出来る万能キャラ。 ドスケベ。好色。下大好き。 女王 ポケモンの国の女王。 顔が怖い。 ルカリオ 本来は『波導の勇者』だったが、女王を怒らせてしまったために『男子トイレの勇者』となる。